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기타/리브메이트

리브메이트 데이터실험실 20.06.08 ~ 20.06.17 #영상 디지털 콘텐츠 #카드 결제 건수

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안녕하세요 K군입니다.


데이터실험실은 검색으로 찾기 힘든 숫자들을

문제로 내는 대신 포인트리 상금이 크죠.


제가 적는 답이 맞는다는 보장은 없으니

참고만 하시길 부탁드립니다.

오답에 대한 책임은 본인의 몫입니다.

데이터실험실 06 상반기1

영상 디지털 콘텐츠의 신용/체크카드 

일평균 결제 건수는 18년 1분기 대비 

19년 2분기에 ???% 증가했다.


물음표 안에 들어갈 세자리 숫자를 

댓글로 적으면 됩니다.


데이터실험실 06 상반기2

힌트를 좀 볼까요?

1. 18년 1분기 대비 19년 1분기의 

일평균 결제 건수 증가분은 327%이다.

2. 정답에는 숫자 '0'이 하나 들어간다.


영상 컨텐츠의 소비가 증가되고 있는것은 당연한

이야기고... 

힌트에서 준 19년 1분기와 문제로 출제된 

19년 2분기는 고작 1분기만 차이나므로..


그럼 327%보다 크면서 '0'이 포함된,

401% ~ 409%까지가 정답의 확률이 

높은 구간이라고 예상할 수 있겠습니다.

데이터실험실 06 상반기3

데이터실험실 06 상반기4



출제자는 검색해도 안나온다고 자신하고 있지만,


그래도 검색한번 안해볼 수는 없겠죠?


출처 : https://www.mk.co.kr/news/business/view/2019/12/1092147/


관련 내용만 발췌해봤습니다.

동영상 콘텐츠가 408.3% 증가했다는 항목이 있죠.

그리고 출제된 문제에 나오는대로 

KB국민카드 사용자를 대상으로 한 

결과라는 내용도 있네요.


그래서 

이번 데이터실험실의 정답으로 제가 추천하는 숫자는!!


직전 분기의 증가분인 327%보다 크고,

숫자에 0이 포함된,

401%~ 409%의 답중에서,

비슷한 숫자를 포함한 기사가 있는.....


 408


다시 한번 말씀드리지만 추정 답안입니다.

결정은 본인 몫이구요.


그럼 저는 다음 데이터실험실로 돌아오겠습니다.




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