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기타/리브메이트

리브메이트 오늘의 퀴즈 2019년 5월 16일!! #농구 #ㅅㅋㄹ #진로방해

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안녕하세요 K군입니다.


오늘도 오늘의 퀴즈 시간이 돌아왔습니다.


문제 보시죠.

오늘의 퀴즈 5월 16일


오늘의 문제는 스포츠문제군요.


"농구 경기에서 심한 신체 접촉 없이 상대방이 원하는 위치로 이동하는 것을 정당하게 지연시키거나 저지하는 행위는?"

힌트는 초성으로 'ㅅㅋㄹ'가 주어졌네요.


검색해보겠습니다.

스크린 시사상식사전


스크린은 농구 경기에서 심한 신체접촉 없이 상대방이 원하는 위치로 이동하는 것을 정당하게 지연시키거나 저지시키는 행위를 말한다.


그야말로 문제 그대로의 설명이네요 ㅎㅎ

그럼 농구의 스크린은 어떻게 생겨나게 된 것일까요?

농알못의 입장에서 좀 더 찾아보았습니다.


스크린의 역사


원로 농구인 이우재는 

"스크린은 농구 경기 중에서 공격자가 합법적으로 할 수 있는 유일한 진로방해 동작이다."라고 했다고 합니다.


댈러스 매버릭스의 코치인 델 해리스는 

"상대와 부당한 접촉 없이 상대가 원하는 위치로 이동하는 것을 지연시키거나 방지하는 적합한 행위" 라고 표현했고,


농구전문가 딕 바이텔은

"드리블러나 예정된 리시버를 편하고 자유롭게 만드는 동작" 이라고 설명했습니다.


그런데.. 스크린이 언제 어떻게 도입되었다는 문헌자료는 거의 없다고 하네요.

점프슛, 패스, 혹은 농구규정 등은 국내외에서 활발히 소개되고 연구되었지만,

정확한 시기를 알지 못하거나 한국에 도입된 시기를 엇갈리게 증언하는 경우가 많았다고 하네요.


조사결과, 농구가 시작될 무렵부터 스크린은 용어가 정립되지 않은 상태에서 계속 사용되었다고 합니다.

허무하군요...






정답을 입력해보겠습니다.


스크린 정답1

스크린 정답2

정답입니다!!


오늘도 무사히 10P를 적립하신 여러분들을 응원합니다.


오늘의 정답은?! 스크린


저는 내일 새로운 문제와 풀이로 찾아뵙겠습니다.

티끌 모아 태산!

리브메이트 오늘의 퀴즈였습니다

그럼 내일뵙죠.


유용하게 보셨다면 아래의 공감버튼 한번만 부탁드립니다.

여러분의 공감은 저에게 큰 힘이 됩니다. 


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